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Ambientes de aprendizaje

Cómo aprende la gente
La National Academies Press, editorial de la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos, publicó recientemente el libro "How People Learn: Brain, Mind, Experience, and School (Cómo Aprende la Gente: Cerebro, Mente, Experiencia, y Escuela), un trabajo de los comités del Consejo Nacional de Investigación (National Research Council): para el desarrollo de la ciencia del aprendizaje y para la investigación del aprendizaje y la práctica educativa.
DISEÑOS DE AMBIENTE DE APRENDIZAJE
En general cada uno métodos que utilizamos requerirá de un ambiente de aprendizaje distinto.
Recursos Educativos (Excelente)
Desde aquí podrás descargar los siguientes cursos de Redes de Formación elaborados por asesores de formación, profesores y personal docente de la Consejería de Educación.
Un aula llena de recursos
Página bien lograda con recursos interactivos
Sistema Operativo de EBOOK
El sistema operativo libre que el grupo de investigación EATCO ha desarrollado para los ordenadores táctiles.
EDiLiN
Programa de Juegos y temas de clase
El video
El proyecto ARKive tiene por objeto reunir y conservar las imágenes digitales y grabaciones de las especies en peligro de extinción y ponerlos a disposición de los educadores, los investigadores y el público.
la pizarra
El cambio del ambiente en la pizarra tradicional.
Educación en Tecnología
una página bien orientada de tecnología e informática, pero enfatiza en la tecnología.
scratch
Scratch aprovecha los avances en poder de computación y en diseño de interfaces para hacer que la programación sea más atractiva y accesible para niños, adolescentes y todo aquel que esté aprendiendo a programar.
Taxonomia de la webQuest
La tarea se constituye en la parte más importante de una WebQuest. Le ofrece al estudiante una meta y un enfoque, y concreta las intenciones curriculares del diseñador. Una tarea bien diseñada es atractiva, posible de realizar y fomenta entre los estudiantes el pensamiento más allá de la comprensión mecánica.
multimedios
La multimedia en el aula.
Ejemplo de scratch para fracciones
Aquí un ejemplo de la producción de un juego para fraccionarios.
Una brigada que enseña
Método de casos aplicado a la informática en flash interactivo.
Ambiente de aprendizaje bien logrado
La indagación como estrategia de enseñanza-aprendizaje de las ciencias viene siendo utilizada en forma creciente en muchos países. Desde los primeros proyectos de este tipo en EEUU en los años 80, pasando por el desarrollo del proyecto de Francia, La main à la pâte, impulsado por el premio Nobel en Física, el profesor Georges Charpak, se puede contar ahora con un número creciente de países, así como proyectos internacionales como el europeo denominado POLLEN. Los proyectos de enseñanza de ciencias basados en la indagación se han denominado ECBI (IBSE en inglés). Se genera, pues, el proyecto IndagaLA, buscando responder las necesidades de la comunicad ECBI latinoamericana.

Ambiente físico
Ambientes comerciales.
Ambiente comercial de Aprendizaje
Otra forma de ver los ambientes de aprendizaje con la inclisión de software y hardware.
Otro de ambiente de aprendizaje
Uno más de los ambientes de aprendizaje.
Ejemplo práctico del ambiente de Aprendizaje
se basan en escenarios donde se plantean problemas y resolución de casos por medio del trabajo y búsqueda de información por parte de los alumnos donde todos los alumnos construyen “algo” mediante búsquedas específicas y se retroalimentan en un ambiente de trabajo reflexivo.
Texto que trata el tema
so de un ambiente de aprendizaje concebido para desarrollar competencias en el ámbito de la conciencia y capacidad tecnológica, la capacidad de abstracción y la habilidad de adaptación, empleando problemas débilmente estructurados.
Software para las áreas
Una recopilación de material de estudiantes en software libre.
Nuevo enlace
Zona Kids para el aprendizaje en inglés. Educación en Estados Unidos.
Una gran página de recursos NBC
Juegos educativos interactivos "online"
Me fué envia da en correo por una alumna.(marleni malfitano) Gracias a ella.
Ambiente de Física
Del banco de recursos de españa unidades para evaluar física.
Ambiente para matemáticas
Una aplicación completa para matemáticas con un software de instalación antes de correr la aplicaciòn web.
Objetos para Matemáticas
Algunos objetos que se pueben utilizar en web.
Muchos objetos de matemáticas
banco de recursos multimedia para los alumnos de Segundo Ciclo de Primaria, en el que los niños/as encuentren actividades atractivas para repasar, reforzar y ampliar los contenidos del currículo.
Ambiente de ciencias
Una página en flash para la experimentación en español.
Ambiente para el uso de la Biblioteca
Un recurso para lenguaje de Colombiaprende
Recorsos clasificados por áreas y grados
Multitud de recursos clasificados. Sistema Colombiano.
Las presentaciones On_line
Realice presentaciones o diapositivas, para realizar el ambiente de aprendizaje y expongalo en forma ON_LINE, puede utilizar componentes web 2.0, para recrear la presentación. En realidad es una teleconferencia si se acompaña con una señal del Skype (baja el software gratuito de esta página), o mns, video. Puede ser una señal trefónica o celular.
El papel
Un link muy completo del papel.
El mejor avión de paprel del mundo
Construir con los alumnos el mejor avión de papel del mundo. Paso a Paso.
Programa para hacer figuras de papel
Un programa para sacar diseños con papel.
Modelos de papel
Modelar con papel y tijeras.
Historia de las cosas (Consumo y realidad)
Un video absolutamente genial que explica, en tan solo 20 minutos, y de forma muy didáctica y crítica, nuestro sistema actual de producción y consumo. Y además, tal y como debe de ser, todo está perfectamente documentado en este guión anotado. Participa en el foro.
Juguemos con el papel
Aquí algunos grandes juegos para que los alumnos se diviertan y tambien usted. La feria del papel.
A cada estudiante le asignas un proyecto y luego se hace una feria para que todos disfruten.
Juegos con papel
Un libro completo de juegos con papel es didáctico y esta caricaturezco.

Espera que el recuadro amarillo aparezca un disco duro y haz clic sobre el.
Un foro sobre papel.
Observa el trabajo al que ha llegado este asunto de papel.
Un libro de origami
Bajaa este libro completo en PDF de origami.

Espere hasta que aperezca el disco duro en un recuadro amarillo y Haga clic en el disco duro.
Programa para origami
El Dinámico Maestro del Origami, es un juego de arte para niños y grandes. Este incluye dos partes, por un lado divertidos juegos y por otro lado lecciones de doblez de papel.
Descargarlo e instalar.
Ambientes web2 y procesos
Observar detenidamente, cuáles de las siguientes plataformas tienen incidencia para un logro de aprendizaje determinado.
Edision de Sonido
baja un editos de sonido haciendo clic cuando aparezca la letra verdo Down load cerca del cuadro amarillo con el dibujo de un disco duro.
Te envió este artículo en el cual los alumnos pueden hacer su propio percutor con un motor y punta de aguja, posteriormente el diseño y luego manos a la obra.
Materiales:
-Un profesor de tecnología o artística
-Un huevo
-Un CD o DVD
-Un percutor propio (Motor DC de tres Voltios) (Celda de 9 voltios para trabajar al sol) La venden.
http://www.youtube.com/watch?v=DVtX-8TUT10&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=k7Sz8oT8ou0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=9_CI_MlWZpM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=tV3ISO_6zLc
http://www.youtube.com/watch?v=y9JULJhCsXk&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=n8xGca8Rd7k&feature=related
http://www.elexp.com/a_data/29DCM2.pdf
-Recetas para preparar con huevo
http://www.euroresidentes.com/Recetas/huevos/
http://www.arecetas.com/huevos/index.html
Decoración con huevos:
http://www.hoy.com.do/vivir/2008/7/8/238981/El-arte-de-decorar-CON-HUEVOS
http://www.e-abaco.net/2007/10/14/arte-con-cascara-de-huevos-egg-art/
http://www.basurablog.es/blog/2007/12/20/arte-con-los-huevos/
Mire cuestan hasta 11Euros:
http://www.kezie.com/sp/products/exoticleather/ostricheggs/daisy_design_lantern_eggs
Aquí le meto un poco de drama:
http://www.youtube.com/watch?v=E2W8x6EggMw

una página dedicada al huevo:
http://www.huevocartoon.com.mx/cgi-bin/secc_index.cgi
http://www.vi.cl/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=1
http://huevitocartoon.blogspot.com/
emprendimiento:
rentabilidad en la producción de huevos ( A partir de qué cantidad es rentable, logística en la producción ), la producción mundial de huevo y las estadísticas de dichos productos. (Producción de gallinas o venta del mismo). Avicultura. (Se puede hacer un producto nuevo a partir de la cáscara de huevo???), productos desarrollados. Oferta y demanda a nivel mundial. Faltan Huevos???. Sobran huevos????.

Ciencias naturales: Desarrollo de embriones
http://helektron.com/2008/06/08/el-nacimiento-de-un-pollo-fotografia-por-fotografia/

Ética y sociedad:
(En qué culturas no comen huevo). Cuales huevos se consumen.(DE qué animal)
El uso de hormonas para la producción de pollo y las enfermedades que pueden causar en el hombre. Regulación y normas.
http://edis.ifas.ufl.edu/AN099
Juegos para descargar

¡Descarga Gratis los Mejores Juegos Deluxe o Juega Gratis en Línea en Zylom.es
Juegos
Un mundo de juegos
Ambiente de aprtendizaje la tierra
Integración con sociales para explorar lugares de la tierra, una experiencia importantísima para la ubicación espacila del alumno.
Ambiente de aprendizaje del mar
El Oceano un ambiente supremamente rico para explorar en forma real con los niños y adultos, directamente se transversaliza con ciencias naturales y sociales.
lentes
Una aplicación de la física Optica.
L a electrónica
libro que explica.
Los estándares básicos y orientaciones
Encuentra los estándesres y orientaciones de las áreas para el trabajo final.
Montar un ambiente
Bien en esta web puedes montar un ambiente con todas las fuentes, que tienes recolectadas de flash y videos de youtube.
Ejemplo de la página
Miremos un ejeplo . espero montes la tuya.
Banco de objetos
Bnaco de objetos universidad javeriana
Banco de cursos
Diferentes cursos de un banco de objetos de aprendizaje.
Recursos de arte
Recursos artísticos.
Banco de Objetos U de A
El Programa de Integración de Tecnologías a la Docencia adscrito a la Vicerrectoría de Docencia pone a su disposición el Banco de Objetos Virtuales de Aprendizaje de la Universidad de Antioquia.
Lista de chequeo
Evaluación del ambiente creado.
AUTOARRANQUE
Baja el autoarranque del CD. El que funciona.
El video de youtube on_line en PowerPoint
Video on line en PowerPoint.
Video off_line de tipo flv en powerPoint
Una vez hayas bajado el video con la técnica de colocar al lin de la página de YOUTUBE.com "descargar" después de las www. puedes insertarlo en power 2007.
Ambiente matemáticas
Suma, restas y multiplicaciones , tienen un evaluador de resultado, llamado estadística.
Ambientes en ciencias
Ambiente de inventos.
Ambiente con musica
Coloca algo estudio de la musica para niños de tres años, música en tu clase.
Cuentos on_line podcast
Cody cuentos para niños, una serie de cuentos para los niños...y adultos.
Ambiente de la estimulación literaria
Qué maravilla escuchar un cuento.
Podcast de audiolibros
Excentes obras para el trabajo diario.
Audiolibros
Audiolibros para aorender español.
Cómo hacer un tablero Interactivo
Cómo hacer una pantalla digital interactiva..Tablero digital.
Grandes trabajos premiados educativos
Grandes trabajos premiados para el trabajo en tecnologia e informática.
objetos de aprendizaje
Imágenes, videos, sonidos y animaciones, o en otras palabras, estímulos diversos ordenados de manera que tus alumnos entiendan mejor la materia que pasaste en clases: eso son los Objetos Digitales de Aprendizaje (ODAs) que educarchile ha desarrollado para apoyar tu trabajo.
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Diseño creativo
Crea un ambiente creativo para redactar un curso.
Modelos de diseño instruccional
Éstas son las ligas para descargar cada uno de los Modelos propuestos para el desarrollo de un buen Diseño Instruccional
Moodle elegante
Plataforma gratuita para montar cursos.
Manual del Moodle dokeos
Un manual paso a paso de Dokeos
VRML
El Virtual Reality Modeling Language es un lenguaje de modelado de mundos virtuales en tres dimensiones. Igual que el HTML nos sirve para maquetar páginas web, VRML sirve para crear mundos en tres dimensiones a los que accedemos utilizando nuestro navegador, igual que si visitasemos una página web cualquiera, con la salvedad que nuestras visitas no se limitan a ver un simple texto y fotografías, sino que nos permite ver todo tipo de objetos y construcciones en 3D por los que podemos pasear o interactuar.
Logica matematica
Plastelina Juegos de lógica